電子遊戲-九州娛樂城 LEO THA SLOT機返獎返還率算法-上集
返獎返還率算法
在開使之前我們要聲明一下:
- 計算方法全部基於澳門賭場現行的GLI賭場設備標準。如果澳門賭場現在不使用此標準,則我們的一切算法都不成立。
- 如果我們對GLI賭場設備標準的理解有錯的地方,則我們的相應錯處的算法就不成立。
設計上的問題
1.贏的機率
角子SLOT機的贏面通常不是很好。賭場賺錢是因為他們保留了一定比例的賭金。其餘沒有被扣起的賭金就會以隨機賠率形式輸給玩家們。角子SLOT機的賠率是建立在幾千和幾百萬分之一的旋轉上,那即是說,每一局的遊戲結果都不能預測或計算,今天有玩家們從某台角子SLOT機赢大錢並不表示在同一個賭場內的某一日裡會發生甚麼事情,每次中獎都是獨立發生的機率。
角子SLOT機能夠盈利是因為他們內置的程式只容許玩家們贏得部份的彩金。而且角子SLOT機是經過設計和測試以確保它不會輸錢。角子SLOT機的賠率設計是賠出總彩金的80%或以上,那即是說,賭場從每台角子SLOT機裡可以最多賺取20%的賭金。然而,不是所有角子SLOT機都設置同樣的百分比,同一個遊戲,只要版本設計不一樣,它們內設的回報百分比範圍從80%到95%不等。但由於這些不同版本的角子SLOT機看起來都是一樣的,玩家們是無法知道個別角子SLOT機的回報百分比。儘管一般賭博遊戲的輸赢機率都有可能被計算出來,唯獨角子SLOT機沒有提供所需要的資訊讓玩家們知道。
2.遊戲速度(簡稱玩速)
通常角子SLOT機的玩速比其他遊戲快,所以喜歡這種玩意的人會輸得更快。角子SLOT機提供一個連續式的賭博,玩家們可以在每小時下注多達600到1200次。
3.重量卷軸
多數的賭博玩家都不知道角子SLOT機的卷軸是有重量的,所以贏小錢的圖案會比贏大錢的圖案出現得更頻繁。賭場不能用有重量不均的骰子或把很多紙牌疊在一起,但是重量卷軸在角子SLOT機出現是常見的,大多數玩家們並不了解這一點。有興趣了解更多
4.不平均卷軸
不平均的卷軸是指有些卷軸中大獎的圖案比其他卷軸少。這樣的話,兩個大獎圖案同時出現的機會遠比三個大獎圖案同時出現高。如是者,玩家們很容易有「玩家們差一點就贏」的錯覺。
卷軸高速轉動的時候,玩家們彷彿看見所有的圖案,以為它們出現的機率都一樣,事實並非如此,因為他們根本不知道其中的一個卷軸少了贏大獎的圖案。
5.假贏
假贏是指玩家們贏的錢少於他們投入的賭金。雖然玩家們整體來說還是輸錢,角子SLOT機會把這些時刻當成贏局並奏起音樂造就氣氛,這樣,玩家們很容易會有贏錢的錯覺。
6.差點贏
「差點贏」是指大獎的圖案在贏線的上面或下面出現,看上去好像只差一點就贏了。大多數的玩家們真的相信他們差一點就贏。事實是,輸了便是輸了。圖案在贏線上下出現並不表示玩家們很快便會贏得累積獎金。
然而,研究證明「差點贏」會給玩家們繼續下注的動力,因為他們覺得「很快就會贏」。在澳門,賭場可以合法設定角子SLOT機的程式,讓「差點贏」的場面出現次數比自然發生機率多出十二倍。
7.停止按鈕
「停止按鈕」給玩家們一種可以控制的幻覺,實際上按鈕對結果並沒有任何影響。卷軸開始轉動的一刻,結果已經確定,遊戲亦已經結束。那即是說,在玩家們按按鈕的同時,輸贏已成定局,只是卷軸要轉五到六秒之後才能顯示結果。
8.「代用積分」相對「貨幣」
當玩家們把金錢放入角子SLOT機的一刻,貨幣自動就轉變成為代用積分,當玩家們專注留意他們還有多少積分時,往往忘卻他們實際賭了多少錢。這可能會導致玩家們「超支」。玩家們需要將代用積分兌換成貨幣才知道他們真正花掉的金額。在澳門,很多角子SLOT機都有顯示下注的總數目,但是這些顯示牌的位置和大小都是很難看到的。
9.小贏
玩角子SLOT機的時候,玩家們可能會遇到頻密的「小贏」。這些「小贏」是不足以彌補輸掉的總金額,而贏的錢通常再會投注到遊戲中,比方說,玩家們從一百元開始玩,但結果賭注會多於一百元,因為他們會把從「小贏」得回來的金錢繼續下注。就像「假贏」會給玩家們一個假像,認為自己表現比實際情況好。同樣道理,經歷「小贏」的玩家們很容易產生幻覺,認為繼續賭會令他們中大獎。但事實上,繼續玩下去通常會令他們輸得更多。一般的人中大獎之後會停止再賭,相反的,「小贏」卻鼓勵玩家們繼續賭下去。
10.鼓勵最大賭注
玩家們是否知道玩家們可以在「一線」的角子SLOT機上每局下注三元嗎?這是因為「多線」的遊戲中,玩家們可以選擇同時下注多於「一線」。通常情況下,角子SLOT機本身會鼓勵玩家們作「多線投資」。BSSLOT機-桌上遊戲-免費試玩-Super 7 BlackJack
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